#ifndef TOOLFUN_H
#define TOOLFUN_H

#include <QString>
#include <QTcpSocket>

#define USERSMAXNUM     200         //最大用户数量
#define GOBANGMAXNUM    24         //最大房间数量

struct usrdata      //用户数据
{
    QString usrname;    //用户名称
    QString passwd;     //用户密码
    int score;          //用户积分
    QString friends;    //好友
    uint number;        //用户号码
    QTcpSocket *socket; //连接的客户端号码，每次连接都会更新，不在线则置为0
    QString date;       //注册时间
    int gobangnum;      //对弈局数
    int winnum;         //胜局数
    int lossnum;        //败局数
    int room;           //所在房间号
    QString inform;     //通知
};

extern usrdata usrdat[USERSMAXNUM];
extern int usrnums[USERSMAXNUM];
extern int usrnum;
extern char GobangRoom[GOBANGMAXNUM][15][15];
extern int UserRooms[GOBANGMAXNUM][30]; //玩家1 玩家1准备情况 玩家2 玩家2准备情况 玩家3 玩家4 玩家5。。。
                                        //准备情况为0则为没有准备
                                        //准备情况为1则为准备好了
                                        //双方都为1则为已经开局了
                                        //出现胜负的时候则都置为0，需要重新准备

#endif // TOOLFUN_H
